Parcial 3 2.17.18

Les recuerdo que deberán enviar sus Algoritmos, Pseudocódigos y Diagramas de Flujo al siguiente correo: grupo304.nti@gmail.com


ARREGLOS (ESTRUCTURAS DE DATOS)


35. CAPTURAR 5 VALORES E IMPRIMIRLOS EN ORDEN INVERSO AL ORDEN EN QUE SE CAPTURARON

36. CAPTURAR 5 VALORES E IMPRIMIR LOS VALORES PARES QUE SE CAPTURARON

37. CAPTURAR 5 VALORES E IMPRIMIR EL NÚMERO MAYOR Y EN QUE POSICIÓN SE ENCUENTRA


38. CAPTURAR 10 VALORES E IMPRIMIR LOS VALORES QUE ESTÁN EN LAS POSICIONES PARES Y LUEGO LOS QUE ESTÁN EN LAS POSICIONES IMPARES

39. EL GOBIERNO DEL ESTADO DE MÉXICO DESEA REFORESTAR UN BOSQUE QUE MIDE DETERMINADO NÚMERO DE HECTÁREAS  SI LA SUPERFICIE DEL TERRENO EXCEDE A 1 MILLÓN DE METROS CUADRADOS, ENTONCES DECIDIRÁ SEMBRAR DE LA SIGUIENTE MANERA:

                          PORCENTAJE DE LA
                      SUPERFICIE DEL BOSQUE              TIPO DE ÁRBOL
                                      70  %                                    PINO
                                      20  %                                  OYAMEL
                                      10  %                                   CEDRO

SI LA SUPERFICIE DEL TERRENO ES MENOR O IGUAL A 1 MILLÓN DE METROS CUADRADOS, ENTONCES DECIDIRÁ SEMBRAR DE LA SIGUIENTE MANERA:

                         PORCENTAJE DE LA 
                    SUPERFICIE DEL BOSQUE                  TIPO DE ÁRBOL
                                    50  %                                        PINO
                                    30  %                                      OYAMEL
                                    20  %                                       CEDRO

EL GOBIERNO DESEA SABER EL NÚMERO DE PINOS, OYAMELES Y CEDROS QUE TENDRÁ QUE SEMBRAR EN EL BOSQUE, SI SABE QUE EN 10 METROS CUADRADOS CABEN 8 PINOS, EN 15 METROS CUADRADOS CABEN 15 OYAMELES Y EN CADA 18 METROS CUADRADOS CABEN 10 CEDROS (UNA HECTÁREA EQUIVALE A 10,000 METROS CUADRADOS)

40. CAPTURE 10 VALORES EN UN ARREGLO Y REACOMÓDELO DE MANERA TAL QUE EL PRIMER ELEMENTO PASE A SER EL SEGUNDO, EL SEGUNDO ELEMENTO PASE A SER EL TERCERO Y ASÍ SUCESIVAMENTE.


41. CAPTURAR UN NÚMERO ENTERO ENTRE 0 Y 255 Y CONVERTIRLO A NÚMERO BINARIO

42. CAPTURAR 10 VALORES EN UN ARREGLO Y SEPARAR LOS NÚMEROS PARES EN UN ARREGLO LLAMADO PAR Y LOS IMPARES EN UN ARREGLO LLAMADO IMPAR

43. CAPTURAR 3 VALORES E IMPRIMIR SI ESTÁN O NO EN ORDEN




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